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ArtCraft Entertainment ha despedido a varios miembros de la Crowfall equipo apenas dos meses después del lanzamiento oficial de «Throne War Simulator» en PC. Valerie Massey, ex Gerente de comunidad de ArtCraft y ahora Gerente de comunidad sénior de Universo doble, anunció la lamentable noticia en Twitter durante el fin de semana.
Vacío y aturdido al escuchar sobre el @ArtCraftEnt despidos hoy. Habiendo trabajado en @CrowfallGame Durante cinco años tuve grandes esperanzas de que el juego fuera un éxito. Grita si puedo ayudarte con recomendaciones o referencias.
– Val Massey (@Panntastic) 3 de septiembre de 2021
Diseñador Técnico Senior Thomas «Hanse» Eidson estaba entre los despedidos. De acuerdo a una transcripción ahora eliminada de una conversación con Hanse, el ex desarrollador dijo que fueron despedidos sin previo aviso porque el marketing del juego fracasó. También dijo que los desarrolladores que crearon el juego «ya no están en el juego».
“RIP Crowfall. Estaba en lo alto del juego, ahora soy libre. Es difícil dejar de lado esta mierda, pero estoy un poco salado ”, dijo.
Los miembros de la comunidad que investigaron un poco Internet han encontrado evidencia de una posible reducción. Según los informes, la fuerza laboral del estudio se vio afectada y, según los informes, varios otros miembros del equipo de Crowfall fueron transferidos a otros proyectos. También hay rumores de que el propio J. Todd Coleman, el director creativo del juego, también ha sido reasignado a otro juego.
Crowfall se anunció en 2015 junto con una campaña de Kickstarter de 800.000 dólares que logró recaudar más de 1,7 millones de dólares en financiación. El estudio también ha logrado recaudar más fondos a través de varias rondas de inversión en los últimos años. Después de varias revisiones y retrasos, el juego finalmente se lanzó para PC en julio, pero carecía de la cantidad de jugadores para respaldar su juego centrado en PvP.
ArtCraft Entertainment aún no ha publicado una declaración.
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