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Justo cuando pensamos que finalmente veríamos un lanzamiento perfecto de MMO con Crowfall, las cosas empezaron a descontrolarse un poco hacia el final del día. Por la noche, los servidores comenzaron a experimentar cargas pesadas, que se vieron agravadas por un aluvión de ataques DDOS.
«Seguimos trabajando en los problemas del servidor», dijo J. Todd Coleman, fundador y director creativo de ArtCraft. Gorjeo. “Tuvimos una buena carrera de más de 7 horas esta mañana, así que, una vez que aislemos este problema y lo solucionemos, podamos volver a ese nivel de previsibilidad. Gracias por su paciencia.»
El equipo se vio obligado a desconectar los servidores durante unas horas para solucionar problemas y un error de canje de recompensas que resultó en la pérdida de recompensas. Los servidores volvieron a estar en línea unas seis horas después con canje de recompensas temporalmente deshabilitado.
Según el productor ejecutivo de ArtCraft, Gordon Walton, los jugadores que canjearon automáticamente sus recompensas usando el botón «Reclamar todo» encontraron un error que resultó en elementos bloqueados o perdidos. Walton dice que los elementos no se están perdiendo y que el equipo está trabajando para resolver el problema y enviará correos electrónicos a los jugadores afectados tan pronto como sea posible.
Mientras tanto, los desarrolladores pudieron realizar su transmisión en vivo mensual de preguntas y respuestas de julio justo antes de que comenzaran los problemas de lanzamiento. Puede comprobarlo inmediatamente después del descanso.
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