Empresa de tecnología de eSports ESE Entretenimiento firmó un acuerdo de compra de acciones definitivo para adquirir la empresa europea de medios de deportes electrónicos Frenesí.
El acuerdo verá a ESE adquirir el 100 por ciento de Frenzy por un precio de C $ 1,242,500 (~ £ 726.2k) en efectivo y 656,606 acciones ordinarias de la compañía. Además, se pagará una cantidad adicional de CA $ 1.242.500 durante seis meses.

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Según el comunicado, más acciones ordinarias (1.363.720) se emitirán posteriormente en cuatro cuotas iguales cada seis meses. ESE también pagará un préstamo de Frenzy. El personal clave de la empresa de medios seguirá operando después de la adquisición, dijeron las empresas.
Frenzy es una empresa polaca de deportes y medios de comunicación especializada en eventos deportivos y de juegos, retransmisiones y contenido multimedia. La adquisición se produce aproximadamente un mes después de la firma de una carta de intención para adquirir la empresa polaca por parte de ESE.
Piotr Zak, fundador de Frenzy, comentó: “Estamos muy contentos de firmar el contrato de compraventa de acciones con ESE y de proceder al proceso de cierre de la adquisición. La fusión prevista con ESE será un catalizador importante en nuestros ambiciosos planes de crecimiento y ya estamos trabajando juntos para ejecutar nuestra cartera de negocios. Al combinar nuestros recursos y experiencia, creemos que podemos movernos internacionalmente y crecer incluso más rápido que antes. «
Frenzy se une a la creciente cartera de deportes electrónicos de ESE. La empresa esta operando actualmente K1CK Esports, una de las organizaciones de esports más antiguas del mundo, así como Digital Motorsports, WPG y Virtual Pitstop.
ESE también estuvo activo en el mercado polaco antes de adquirir Frenzy. A principios de este año, la compañía fue nombrada socio de marketing del Porsche Esports Sprint Challenge Polonia este verano.
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Konrad Wasiela, director ejecutivo de ESE, comentó: “Estamos encantados de firmar este acuerdo con Frenzy, una empresa líder en producción y tecnología para la industria de los deportes electrónicos. Frenzy tiene contratos con algunos de los editores de juegos más grandes del mundo y ofrece un conjunto de productos y servicios que complementan perfectamente a ESE. Al completar la transacción planificada, ESE fortalecerá su posición y proporcionará una solución 360 totalmente compatible para la industria de los deportes electrónicos y los juegos «.
Esports Insider dice: ESE regularmente da grandes pasos para convertirse en una ventanilla única para casi cualquier proyecto relacionado con los deportes electrónicos. La fusión con Frenzy les proporcionará los recursos y el conocimiento para producir programas de alta calidad que no se limitan estrictamente a los deportes electrónicos.
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