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GamerzClass cierra una ronda de $ 2.5 millones, con un total de $ 4.2 millones

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Proveedor danés de formación en deportes electrónicos GamerzClass completó una ronda de financiación de $ 2.5 millones (~ £ 1.79 millones) liderada por un fondo de capital de riesgo por los fundadores.

Otros inversores incluyen Ben Holmes, anteriormente de GP Index Ventures, que invirtió en King y Playfish, y Morten Wulf, fundador de GameAnalytics con el apoyo de inversores existentes Bumble Ventures y Empresas TrueSight. La ronda de financiación eleva la inversión total a 4,2 millones de dólares (~ 3 millones de libras esterlinas).

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Crédito de la imagen: GamerzClass

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GamerzClass lanzó recientemente una versión actualizada de su programa de capacitación, denominado «GamersClass 2.0». Según un comunicado, los fondos adicionales se utilizarán para «impulsar la producción de contenido y aumentar el equipo de 15 a 20 en los próximos meses».

La compañía mantiene colaboraciones continuas con organizaciones de deportes electrónicos como Fnatic, Team Liquid, FC Schalke 04 y Team Alliance. Los jugadores pagan una suscripción mensual para acceder a las «clases magistrales» de League of Legends, FIFA y CS: GO impartidas por profesionales de los deportes electrónicos y creadores de contenido. Los usuarios también pueden hacer preguntas directamente a los instructores.

Según la compañía, GamerzClass es utilizado por más de 250.000 jugadores activos en 180 países.

Victor Folmann, CEO y cofundador de GamerzClass, dijo, “Nuestro objetivo es convertirnos en el socio preferido de los creadores de juegos trabajando en estrecha colaboración con su contenido, administrándolo y comparándolo con usuarios individuales y ofreciendo un modelo de monetización superior. Nos adaptamos constantemente a las necesidades del creador.

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La compañía dice que su equipo ahora está enfocado en producir más clases magistrales en forma de tutoriales, guías prácticas, videos educativos y Vlogs. Al cambiar a una configuración remota el año pasado, GamerzClass reclama un aumento de ingresos del 1,100%.

Sebastian L. Johansson de byFounders agregó, “Los deportes electrónicos se han convertido rápidamente en uno de los fenómenos culturales más grandes del mundo y estamos encantados de apoyar a GamerzClass reuniendo a jugadores profesionales y casuales, así como cambiando la forma en que se consume y crea el contenido. Teniendo una serie de perfiles de juego sólidos en nuestro colectivo de byFounders, incluidos Morten Wulff, Timo Soininen y David Helgason, esperamos apoyar a este sólido equipo en su viaje.

Esports Insider dice: GamerzClass es una de esas startups que parece tener el momento perfecto. A medida que la educación se mueve en línea y la industria del juego crece, la empresa puede aprovechar las lecciones de juego contextualizadas para diferenciarse de otros sitios donde la visibilidad es difícil para los creadores.

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