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Halo Infinite abandona el modo multijugador local y retrasa nuevas funciones y contenido

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El modo multijugador ha sido un tema candente para los jugadores de Halo Infinite desde que se lanzó el juego el año pasado sin una campaña cooperativa. Llegó incluso a un debate muy acalorado que degeneró rápidamente en una guerra de llamas en toda regla entre jugadores y desarrolladores. El desarrollador 343 Industries logró apaciguar un poco a la comunidad cuando comenzaron las pruebas beta para el modo multijugador local del juego de disparos en primera persona. de vuelta en julio.

Desafortunadamente, la función ahora se eliminó por completo y la fecha de lanzamiento de la campaña multijugador ahora tiene una ventana de lanzamiento extremadamente vaga entre noviembre y marzo del próximo año, como se revela en 343. última hoja de ruta de desarrollo. El lanzamiento de la temporada 3 también se retrasó al mismo período, que podría ser hasta nueve meses después del inicio de la temporada 2.

Naturalmente, la nueva hoja de ruta ha encendido una llama en una comunidad que ya arde sin llama que no está tan molesta por la reversión de la función cooperativa de sofá como por el ridículamente lento ritmo de desarrollo de los desarrolladores. Un jugador notó que aparte de la adición de nuevas piezas de armadura, nada ha cambiado realmente en el juego, dado que solo quedan tres meses para su primer cumpleaños.

Siempre están llegando nuevas características y contenido, incluidos un pase de batalla de 30 y 100 niveles, nuevos mapas, arenas y batallas en equipo, nuevo equipo y la forja, solo tomará un tiempo antes de que lleguen. Puede consultar la nueva hoja de ruta de desarrollo a continuación para obtener más detalles.

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