[ad_1]
KurtzPel, El MMO de acción en tercera persona de estilo anime de KOG, acaba de someterse a una importante revisión de PvE que reemplaza las batallas originales basadas en misiones del juego con mazmorras rastreables con mobs y jefes. El nuevo sistema de mazmorras también se vinculará con los nuevos sistemas de historia y misiones que trabajan juntos para revelar información y conocimientos sobre la organización Chase y el mundo de Eltheca.
La actualización también presenta nuevos sistemas de progresión, a saber: personajes de nivelación, mejora de equipo y equipo. Antes de la actualización, el juego se basaba principalmente en habilidades, sin niveles de personaje y equipos que eran en su mayoría cosméticos, ya que se podía obtener fácilmente uno diferente con las mismas estadísticas. Con la actualización reciente, los personajes ahora obtienen EXP al completar misiones y mazmorras y tendrán acceso a una variedad de equipo con diferentes cualidades y estadísticas de elementos. El equipo también se puede actualizar usando Piedras de actualización que se pueden adquirir en misiones, mazmorras y la tienda de efectivo del juego.
La mecánica de combate PvE también se ha rediseñado, incluida la eliminación de los costos de resistencia al correr y evadir, eliminar el tiempo de reutilización del ataque Cambio de karma y reducir el tiempo de reutilización para todos. habilidades y varios cambios en el equilibrio de estadísticas. Estos cambios son solo para PvE y no afectarán las partidas PvP.
Puede examinar las notas completas del parche en el Página de la comunidad de Steam de KurtzPel.
en relación
[ad_2]
Source link
Más noticias
Los números de jugadores en ascenso se disparan después del lanzamiento de Secrets of Gloomrot
El MMO medieval de mundo abierto Past Fate presenta un nuevo teaser de acceso anticipado
El PvP por fin llega a Zenith con el Cyber Ninja en su actualización Skyward Summit