El propósito de probar los cambios o la nueva funcionalidad es descubrir problemas antes de que se implementen. Por lo general, esto sucede durante o después de la prueba, pero no antes de que la prueba haya comenzado, que es exactamente lo que sucedió durante la prueba de Nuevo mundosistema de clasificación que viene ayer.
Para probar la nueva clasificación, Amazon invitó a los jugadores a un evento de guerra en dominio público de prueba el cual terminó prematuramente debido a un descuido por parte de los desarrolladores. Por contexto, Wars enfrenta a dos equipos de 50 jugadores uno contra el otro, con un equipo asumiendo el papel de atacante y el otro equipo de defensores. Sin embargo, existen restricciones en la cantidad de miembros de la compañía y mercenarios que puede tener un equipo dependiendo de si es el atacante o el defensor.
Los defensores solo pueden reclutar hasta 10 jugadores mercenarios y deberán llenar los espacios restantes con miembros de la compañía. Los atacantes, por otro lado, requieren 25 mercenarios y 25 miembros de la compañía. Desafortunadamente, la baja población en el PTR junto con dichas restricciones resultó en una guerra de 25 contra 10, a la que los desarrolladores respondieron con «BIENVENIDOS”.
Los desarrolladores cancelaron la prueba citando problemas de back-end y excusas para que la guerra terminara automáticamente. Como era de esperar, ahora están ser criticado por la comunidad y ha habido sugerencias para hacer de «WELP» el título gratuito que se entregará a los evaluadores para que participen, lo que en realidad no es una mala idea.
Tan pronto como Amazon Game Studio se recupere de la vergüenza, le informaremos lo suficiente como para anunciar un nuevo cronograma para la Guerra PTR.
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