noviembre 27, 2021

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Metafy anuncia la adquisición de GamersRdy


Plataforma de entrenamiento de juegos y deportes electrónicos metafisiar anunció la adquisición de su antiguo competidor Jugadores rdy.

Según el comunicado, la compra está alineada con la misión de las dos compañías de «ayudar a los jugadores a mejorar en los juegos que aman a través de la práctica, la educación y el desarrollo». Condiciones financieras del adquisición no fueron divulgados.

(Ilustración ESI) Crédito de la imagen: Metafy / GamersRdy

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Después de la compra, Propietario de GamersRdy y director de experiencia Alex Gilmore pasará al puesto de gerente de producto. En su nuevo cargo, Gilmore será responsable de ayudar a construir «el futuro y el crecimiento del aprendizaje y el coaching asincrónicos».

Josh Fabian, cofundador y director ejecutivo de Metafy, habló del anuncio, “Estoy muy impresionado con el cuerpo técnico y la comunidad que Alex ha traído a GamersRdy. Metafy tiene un candado en el mejor entrenador de Super Smash Bros del mundo, y lo mismo se puede decir de Rocket League al traer el talento de GamersRdy al redil.

«Al igual que nuestros estudiantes, nos preguntamos constantemente cómo podemos ser mejores, y todos estamos emocionados de seguir adelante juntos y seguir creciendo».

Metafy también albergará la lista de GamersRdy de más de 100 entrenadores, lo que permitirá a la compañía expandir sus ofertas de contenido de aprendizaje en vivo.

Lanzado en 2018, GamersRdy ofrece entrenamiento para varios títulos, incluidos Rocket League, Fortnite, Valorant y CS: GO. Se dice que los ingresos de la compañía se dispararon durante la pandemia de COVID-19, aumentando en más del 120% en seis meses.

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Gilmore ccomentó: “La decisión de unirse a Metafy fue importante. Quería utilizar la experiencia que había adquirido con GamersRdy, pero quería asegurarme de que Metafy tuviera las mismas aspiraciones y se preocupara por nuestros entrenadores y nuestra comunidad que yo.

«Fue a través de mis conversaciones con Josh que me di cuenta de lo mucho que esto beneficiaría a nuestros entrenadores, creadores y estudiantes, permitiéndoles unirse a una comunidad con mayores aspiraciones de crecimiento mientras manteníamos la cercanía que ya hemos construido».

Esports Insider dice: Dada la creciente popularidad de ambas plataformas, tiene sentido que las empresas unan fuerzas, lo que resulta en una cobertura más amplia del entrenamiento de deportes electrónicos. Con las misiones de las dos empresas alineadas, es probable que las entidades tengan más éxito como socios que como competidores.

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