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Notas sobre el nuevo parche Valorant 3.08 y las novedades de la actualización

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Que buenos momentos pasé con valiente cuando salió hace un buen puñado de meses … lo que no me llevé tan bien fue la ira que me dio cuando doblé una esquina y me golpearon en la cabeza sin siquiera decir hola primero. Entiendo que esto último es lo que me hizo dejar de jugar al tirador Disturbio; el hecho que su comunidad estaba mejorando a un ritmo que yo no estaba dispuesto a seguir.

Llámame pingüino tanto como quieras. No tengo ningún problema; si ahora vuelvo a jugar valiente Solo puedo hacer una cosa: ridiculizar. Pero esto último no significa que lo ame Esté atento a los cambios que vienen al juego con cada actualización que sale cada pocas semanas.

Esta vez nos centraremos en el parche 3.08 de valiente, incluidos los datos clave ya han sido revelados por sí mismo Juegos antidisturbios para todos nosotros. A continuación os dejo todos para que podáis consultarlos:

Cambios, contenido y nuevas funciones en la nueva versión 3.08 de Valorant

Actualizaciones sociales

  • ¡Tus informes son importantes y queremos que lo sepas! Ahora se le notificará si tomamos medidas sobre cualquiera de sus informes, ya sea que esté en línea o no.
  • Si el cliente se está ejecutando, recibirá una notificación. Si no ha iniciado sesión en este momento, ¡no temas! Recibirás la notificación cuando regreses

Actualizaciones de progreso

  • Puedes equipar cualquier beneficio de nivel de cuenta que hayas desbloqueado.
  • Pestaña agregada para seleccionar la tarjeta del jugador
  • Ahora es posible ocultar el nivel de cuenta en juegos con jugadores que no son amigos.
  • Para habilitarlo, desmarque la casilla ubicada en la pestaña Borde de nivel.

Actualizaciones de la tienda

  • Debería poder equipar cualquier nivel de piel, excepto las variantes, que siempre estarán en el nivel de piel máximo de forma predeterminada.

Actualizaciones de rendimiento

  • Se han reducido las instancias en las que se invalida la interfaz de usuario; en esencia, se reduce la cantidad de veces que se debe actualizar la interfaz de usuario, lo que reduce los costos de rendimiento.
  • El HUD en primera persona de Viper Poison Cloud se ha optimizado.
  • El HUD en primera persona de Viper’s Pit de Viper’s Pit se ha optimizado.
  • Se han optimizado los cálculos del plan de límites para armas y habilidades.Nos atrapaste; de hecho, estaba en la versión 3.07.

Funciones de eSports

  • Los entrenadores ahora pueden cambiar de jugador con atajos de teclado.
    • Los atajos de teclado varían de 1 a 5 de izquierda a derecha en el HUD superior.
  • Los entrenadores ahora ven una imagen superpuesta en el HUD del jugador para indicar a quién están esperando.
  • Los entrenadores ahora tienen la capacidad de mostrar las teclas de acceso rápido de los jugadores en el minimapa, similar al modo espectador.

Errores

  • Las válvulas de los guantes de Viper ahora aparecen en el lado correcto de sus manos en el modo de mano izquierda.
  • Los diseños de armas ahora deberían aparecer correctamente en el juego.
  • Es posible que haya visto algunas cosas raras de vez en cuando con los diseños durante las últimas semanas. Esto a veces sucedía cuando se jugaba con una conexión lenta debido a un período de carga prolongado.
  • Anteriormente, los atacantes en el Hall A en Split podían escuchar disparos desde la Rampa A durante la fase de compra. Esto no fue intencional y ahora está arreglado.
  • Viper’s Ultimate ya no aparecerá incorrectamente al pasar el cursor sobre los contenedores de B en Icebox.
  • Es posible que hayas notado que si disparabas repetidamente a ciertas paredes, aparecería un Orbe Cegador; Esto se debió a la constante acumulación de rubor y debería arreglarse ahora.
  • Los espectadores ahora pueden ver correctamente los contornos de los jugadores a través de las barreras.
  • Problema solucionado con valiente esto podría suceder cuando la barrera del orbe se haya roto.
  • Problemas resueltos con valiente con algunas solicitudes de entrada.
  • Se corrigió un error por el cual el uso de una alerta (Z) mientras se deshabilitaba a Spike dejaba de deshabilitarse.
  • Se corrigió ese terrible error de hace años que te mantenía despierto.

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