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Juegos de Grinding Gear ha trabajado horas extras en los últimos meses para asegurarse de que están en su horario regular Camino del exilio Actualizar el ritmo en medio de los desafíos de desarrollo provocados por la pandemia de COVID-19. Según el estudio, la pandemia ha revelado cuán vulnerable es su proceso de desarrollo a los «eventos del cisne negro» y que harán cambios en el ciclo de actualización en consecuencia.
«Debido a la forma en que desarrollamos las extensiones, casi no teníamos margen de maniobra para lidiar con los costos generales adicionales asociados con el cierre», admitió el productor Chris Wilson en su comentario. último blog de desarrollo. “Incluso en circunstancias normales, algunas extensiones se acercaron bastante al cable. Existe una posibilidad razonable de que podamos soportar otro bloqueo, o algún otro evento imprevisto que agregue presión adicional y necesitamos crear un plan de desarrollo que tenga suficiente margen para permitir que eso suceda.
Wilson también citó el arrastre de funciones, o la adición de nuevas funciones sobre la marcha, como otra causa de retrasos en la producción. “Si bien Feature Creep puede causar estragos en una línea de tiempo (y por lo tanto en la calidad general de un set en el lanzamiento), también es importante asegurarse de que los desarrolladores aún tengan una forma de agregar esos toques especiales que le dan juego la impresión de que contiene un sinfín de elementos. descubrir. Creemos que es mejor hacer esto en la fase de planificación en lugar de hacerlo tarde en el desarrollo cuando tales cambios pueden afectar la calidad de la publicación. Él explicó.
A la luz de estos, el equipo reestructurará su proceso de desarrollo y lo probará durante los próximos tres meses del ciclo de desarrollo. El plan es implementar la expansión de diciembre con todo lo que necesita una gran expansión, pero nada más. Si todo va bien, el equipo no solo podrá lanzar la expansión de diciembre a tiempo, sino también en condiciones muy estables y ordenadas.
La desventaja es que la expansión será más pequeña de lo que los jugadores están acostumbrados y solo incluirá los cambios que el equipo crea que serán los más importantes y los que tendrán el mayor impacto en el juego. studio también tratará los anuncios de actualización de manera diferente y revelará más características de la expansión a la vez en lugar de los pequeños avances que generalmente preceden a su lanzamiento.
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