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El próximo Liga de Leyendas detalles de pretemporada 11 haber recientemente anunciado, y nos enteramos de una nueva estadística que cambia el juego llamada Ability Haste. Similar a la Reducción de tiempo de reutilización (CDR), la rapidez de habilidad afecta la cantidad de veces que un jugador puede lanzar un hechizo. Esta nueva estadística pronto reemplazará a CDR por completo, trayendo nuevas características que podrían cambiar completamente la forma en que se juega a tus campeones favoritos.
Nuestro objetivo al ajustar el cambio de CDR a Ability Haste es que, en promedio, haya la misma cantidad de reducción de enfriamiento en campeones.
Lo bueno (y por qué lo hacemos) es que la flexibilidad de construcción es considerablemente mejor y hay más opciones entre construcciones apresuradas y no apresuradas.
– Mark Yetter (@MarkYetter) 7 de agosto de 2020
A diferencia de CDR, Ability Haste no tiene límite y se someterá a una escala lineal muy similar a la armadura. Si bien es posible que los jugadores no alcancen el tiempo de reutilización de sus habilidades, pueden beneficiarse de una reducción de hasta un 50%, que es un 10% más alto que el límite actual. Además, dado que Ability Haste evoluciona de forma lineal, los jugadores que compren la estadística verán exactamente el mismo impacto sin importar cuánto ya tengan. En otras palabras, 1 celeridad de habilidades equivale a 1% de habilidades adicionales lanzadas. Fácil.
¿Por qué Riot revisaría la reducción de enfriamiento?
La razón por la que Riot Games decidió reformular completamente CDR como Ability Haste es por su crecimiento exponencial. Los campeones que pasaron de 30 CDR a 40 CDR encontraron mejores resultados que 0 a 30 CDR. El objetivo principal de Riot para esta actualización de pretemporada es hacer que el juego sea justo y fomentar la creatividad en el juego. La creencia es que crear una escala uniforme del tiempo de lanzamiento de habilidades ayuda a lograr este objetivo.
Las mayores diferencias entre CDR y Capacity Haste es que se escalan de forma diferente y Capacity Haste no tiene límite. Ability Haste evoluciona linealmente, y comprarlo siempre tendrá el mismo impacto, sin importar lo que ya tengas. ~ Corvo
– Soporte de Riot Games (@RiotSupport) 29 de septiembre de 2020
También evitará que los jugadores se preocupen por construir CDR de manera constante, ya que CDR está creciendo exponencialmente, lo que significa que cuanto más tiene un jugador, más valiosa se vuelve la estadística. No hay presión para comprar más con Ability Haste.
Además, Ability Haste aparecerá en más artículos, especialmente en los 22 nuevos artículos que Riot lanzará pronto. Y dado que es mucho más fácil realizar un seguimiento del juego, puede ser más fácil para Team Riot equilibrarlo.
A medida que la pretemporada atraviesa el ensayo y error de PBE, algunos de los muchos artículos próximos incluyen Ability Haste en sus kits. Algunos de estos son:
- Égida del fuego solar
- Guanteletes de fuego gélido
- Everfrost
- Garra de merodeador
- Hoja Crepuscular de Draktharr
- Fuerza de la Trinidad
- Cuchillo negro
- Baile de la muerte
- Convergencia Zeke
- El deseo del caballero
- Bendición de Mikael
- Muramana
Para más información, Consulte nuestra guía completa de todos los artículos nuevos que llegarán en la temporada 11.
Rediseño de la trascendencia y la percepción cósmica en PBE, para dar cuenta del cambio a Ability Haste pic.twitter.com/DdJ4ixrWYT
– Araña (@ Spideraxe30) 29 de septiembre de 2020
Dado que estos cambios de pretemporada todavía están en el PBE, los jugadores deben esperar algunos ajustes antes de que la solución real se active en los servidores.
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