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Tierras celestiales oscuras es un nuevo juego de aventuras piratas de mundo abierto, lanzado recientemente en Early Access. Desarrollado por Hungry Couch Games y TinyBuild (ex editores de Graveyard Keeper), Black Skylands fusiona varios géneros diferentes … y lo hace bastante bien, aunque el juego es un poco complicado en su estado actual.
Es un acceso temprano de un extremo a otro. Uno de los primeros juegos de Access que he jugado en mucho tiempo: tenía dos completamente Fallos revolucionarios, que informé en Developer Discord y obtuve una respuesta en 10 minutos. Incluso si el juego es un poco complicado, los desarrolladores obviamente están escuchando a su base de jugadores.
9 de julio:
– Lanzamos Black Skylands en acceso anticipado;
– En Twitter, sigue el hit 2000.El mejor día. #Desarrollo de juegos # juego independiente pic.twitter.com/5YINAB42up
– Black Skylands ☁️🧭⚙️ (@BlackSkylands) 9 de julio de 2021
Entonces, ¿qué es el juego? ¿Es bueno?
Black Skylands es complicado en términos de género. Hay elementos agrícolas, como Stardew Valley, pilotando barcos como Skies of Arcadia (si recuerdas ese clásico del 2000), y combates que recuerdan ligeramente a Hotline Miami, aunque no tan pulidos.
En resumen, Black Skylands es un juego de aventuras de mundo abierto en el que asumes el papel de un joven pirata que intenta recuperar islas invadidas por bandidos, mientras te enfrentas a la amenaza existencial mucho mayor de los poderosos alienígenas fuera de su universo de casa, el Swarm.
La jugabilidad combina la recopilación de recursos, la gestión de edificios, el pilotaje de aeronaves y el combate vertiginoso con mecánicas rodantes, todo en un estilo gráfico pixelado de arriba a abajo con excelente música y, sin embargo, una narración algo mediocre. Algunas partes de la historia no encajan realmente, pero me han dicho que los desarrolladores todavía están trabajando en el texto y la narración.
Si hay algo que Black Skylands es actualmente, es una pérdida de tiempo. Recopilar recursos te hace volar por el mapa. ¿Olvidaste un trozo de piedra? Bueno, vuelve a tu nave y ve a buscarlo.
Sin embargo, existe un sistema de viaje rápido, Por favor, recuerde que existe un sistema de viaje rápido.. Estaba tan mal explicado por el juego que tardé unos 30 minutos en darme cuenta de que incluso se podía viajar rápido.
Necesitará este sistema de viaje rápido.
Las islas son atacadas regularmente, aunque leí hoy que se retiró en el primer parche de acceso anticipado, aunque me recuerda un poco demasiado a Preston de Fallout 4 para mi gusto. Tener que renunciar a todo lo que haces para ir y hablar con ciudadanos inútiles en la mitad del mapa es frustrante, si no un poco inmersivo.
Aparte de eso, el juego es muy prometedor. Encontré que el bucle de juego «liberar la isla», «recolectar recursos», «regresar a la base para actualizar» es bastante convincente. Pasé unas 10 horas con el juego y cambié de la nave base a una de las siguientes naves. Hay muchas opciones de personalización, tanto para barcos como para armas.
Imagino que esto será algo que se desarrollará durante el período de acceso temprano del juego.
En general, le doy al juego en su estado actual un 3/5. Hay muchas promesas, pero recomendaría evitar este juego hasta que se hayan solucionado algunos de los errores más importantes. A menos, por supuesto, que desee ayudar al equipo a descubrir dónde están los errores en primer lugar.
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