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Tu viaje con Sapiens comenzará a llevarte desde mansiones de la Edad de Piedra hasta castillos medievales.

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No anticipes todo esto de inmediato porque sapiens Acabo de ingresar a Instant Access la semana pasada. Parece el período de piedra temprano tal como es. Pequeño experimento neolítico.

A pesar de esto, el juego todavía tiene mucho potencial, mostrando un sistema de construcción de disparos versátil que te permite crear y duplicar una variedad de edificios.

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Al permitirle proporcionar sugerencias bastante específicas, Sapiens también siente que se inspiró en el subgénero de los juegos de dioses.

Por lo general, los constructores de ciudades y los simuladores de asentamientos adoptan un enfoque centrado y se centran en una sola era, pero la publicación independiente reciente Sapiens se centra en el tamaño. Guiarás a tu clan a través de cientos de años de logros técnicos, comenzando con solo dos miembros.

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El período de acceso anticipado, que el desarrollador espera que dure varios años, tiene mucho que ofrecer. “Es probable que se agreguen botes, pesca, paseos a caballo y transporte de mercancías. Habrá más oportunidades para contactar con otras tribus y participar en el comercio, el robo, el reclutamiento y el combate. Además, espere ingresar a la era medieval y más allá a través de la creación de herramientas de metal, así como técnicas de cultivo y refinación más sofisticadas”, afirma la propaganda de la tienda.

Sapiens es uno de los pocos simuladores de colonias que tiene multijugador, lo cual es interesante porque la página Steam de Sapiens afirma que el juego fue diseñado con esto en mente. Además, será editable.

Majic Jungle, también identificado como Dave Frampton, un veterano de la industria de los juegos de 20 años que ha trabajado extensamente en juegos móviles, está desarrollando Sapiens por su cuenta. Su primer álbum de PC se llama Sapiens.

En Steam, Sapiens está disponible en Early Access. Organiza tu tribu y construye tu propia sociedad antigua en un mundo que tú diseñas. En este simulador de colonias a pequeña escala pero enorme, puede comenzar desde cero, establecer pueblos e industrias, y progresar a través de cientos de miles de avances tecnológicos.

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